
資料として保管のみですが、長年保管による色褪せなどあるかもしれません。
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「バット君」「ちかいの魔球」「巨人の星」「アストロ球団」「ドカベン」「キャプテン」「タッチ」等、日本人が愛した名作がここに甦る。図版多数、年譜を付した完全版。 1947年の井上一雄の「バット君」から、「背番号0(ゼロ)」「スポーツマン金太郎」「ちかいの魔球」等が続き、そして梶原一騎・川崎のぼるの「巨人の星」は日本中を熱狂させた。さらに「アストロ球団」、水島新司の作品群、「キャプテン」 「タッチ」と多くの名作が生れている。
目次
第一章 戦後と野球と民主主義
野球の移植と発展/戦前の野球とマンガでの描かれ方/占領下の文化状況
優良マンガ「バット君」登場/バット君の日常/野球小僧の誕生
第二章 野球マンガの本格的スタート
『野球少年』の栄光/寺田ヒロオと「背番号0」/前進する寺田マンガ/熱血格闘物ブーム
熱血と野球の出会い/くりくり魔球と貝塚節/ジャジャ馬少年の光と影/一九五○年代末の作品群
第三章 少年野球狂時代
長嶋登場と少年たちの風景/野球マンガの新連載攻勢/ちばてつやとヒロイズム
魔球のリアリティー/忍者野球の魔球デパート──「黒い秘密兵器」/実録物からSF的想像力へ
巨人軍のちびっ子戦略/貸本マンガと野球物
第四章 梶原一騎のスポ根ブーム
飛雄馬、マウンドに!/「巨人の星」の物語構造/劇画と野球の結びつき/梶原一騎の星の下に
原作者付き野球マンガの流行/スポ根路線の確立
第五章 七○年代の名作群
集団ヒーローへの移行/超人球団「アストロ球団」/ちばあきお──野球を愛する平凡な少年たち
水島新司の快進撃/水島印のスタープレイヤーたち/健全スポーツマンガの流れ
第六章 ギャグとアンチヒーローへの転換
コンタロウ、江口寿史のギャグ野球/「タブチくん!!」と「パロ野球ニュース」
アンチヒーローの野球──「我ら九人の甲子園」ほか
第七章 「タッチ」とスポーツマンガの多様化
少女たちと野球/青春ラブコメベールボール/八○年代の野球マンガの失速
孫六とわたるたちのグランド/野球のマイナースポーツ化
終章
野球マンガ略年譜