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■商品名:★未開封品・保護ケース入り・極美品★【GBA】テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ (Tales of the World: Summoner's Lineage) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・シュリンク未開封品 (New・Unopened)
※コレクション品の中でも特に大切に保管されていたもので、角折れや凹み傷の殆どみられない極美品です
※すべて日焼けしないよう暗所にて保管してあります
※コンディション保護の為、保管用の透明なハードケースに入れて保管しております
※喫煙なし・ペットなし
■商品内容:★未開封品・保護ケース入り・極美品★【GBA】テイルズ オブ ザ ワールド サモナーズ リネージ (Tales of the World: Summoner's Lineage) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo ゲームボーイアドバンス / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~
■機種:ゲームボーイアドバンスソフト(GAMEBOY ADVANCEGame)
■発売日:2003/03/07
■メーカー品番:AGB-P-A9PJ
■JAN/EAN:4907892042131
■メーカー:ナムコ
■ジャンル:シミュレーションRPG
■対象年齢:CERO A 全年齢対象
■プレイ人数:1-2人
【商品説明】
『テイルズ オブ ザ ワールド 〜サモナーズ リネージ〜』(TALES OF THE WORLD Summoners Linage、略称:サモリネ)は、2003年3月7日にナムコから発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。シリーズ初のシミュレーションRPGでもある。キャラクターデザインは藤島康介、奥村大悟。
舞台は『テイルズ オブ ファンタジア』から数世紀後の世界であるアセリア歴4765年。そこには先祖のクラース・F・レスターが確立した古の精霊との契約方式の改良のために契約の指輪を探すクラースの子孫であるフレイン・K・レスターがいた。彼は太古の文献が示す地で、太古に発達していた「魔科学」と呼ばれる技術で作り出されたアンドロイドの妖精マカロンと出会い、共に指輪探索の冒険に挑む。
本作の戦闘ルールは同社で1988年に発売されたシミュレーションゲーム『キングオブキングス』に近く、特徴として、「クラスアップ制」や「ストーリーパートとバトルパートによる二部構成」が挙げられる。
クラスアップとはそのキャラクターが戦いを通じて経験値を得て、一定レベルに達した時、或いはそのユニットにとって特殊な道具を使うと、別のキャラクターに変身するシステムである。別のキャラクターに変わることで、そのユニットの行動範囲や特性、容姿が変化し戦闘において様々な特技を使用することができる。この様な様々な能力や特性を持つキャラクターをユニットとしてプレイヤーが配置し、戦略を立てて攻略条件を満たしていくことが目的である。
ストーリーパートはマップ上でストーリーを選択したのちに発生し、ストーリーの流れを楽しむための会話からバトルパートへつながる。バトルパートは基本は自軍より開始するターン制の戦闘方式で、ユニットにカーソルを合わせて行動を決定する。自軍のユニットの行動がすべて終了又は終了したいと思うときに終了決定すると相手の行動ターンになる。相手ターンが終了すると再び自軍ターンとなり交互に行動ターンが巡ってくる。また、今作独自の要素としてキャラクターを戦闘に参加させる場合、「マナと拠点や契約した魔物」が必要となる。戦闘開始時は基本的に主人公一人だけしか場に存在していないので、最初の行動は魔物を召喚することができる「拠点」に移動させることが定石となっている。召喚できる拠点に到達しても、そのターンは行動できず次の自軍ターンから召喚が可能となるが、無限に召喚できるのではなく「マナ」と呼ばれる数値の中から、召喚する魔物の必要消費マナを消費した後に召喚される。また、ユニットが行動前であるならば「合成」や「装備」を付加させてその能力値の修正が可能。
マナは自軍の行動開始時、自軍の拠点数に応じて回復する。拠点は建物や魔法陣等の特殊な地形で、主人公を含む人間ユニットか人間ユニットが所属するパーティ(部隊)を配置すると占拠出来る。敵の拠点を占拠すると敵軍のマナ回復量の一部を奪取した事になるので戦況が有利になるが、逆に占拠されてしまうと不利になる。また、敵・味方を問わず「拠点」のマスに止まっているユニットはHPが少し回復する。
自軍・敵軍の兵隊的存在として魔物がおり、主人公や相手の召喚師は総大将的存在である。魔物同士が戦闘を行う場合、仕掛けた側が先攻になる。撃破を含めて相手にダメージを与えたユニットには経験値が与えられ、一定値を超えるとレベルが上昇する。主人公を含めユニットは最大3体のパーティを組む事が可能である。集団攻撃や移動範囲の増大などの利点があるが、部隊数が少なくなるといった欠点がある。パーティを解散して個別ユニットに戻す事も出来る。未使用の「契約の指輪」を所持した主人公が他のユニットを撃破した時、相手の属性と指輪の属性の相性が一致していれば契約して仲間にできる。この方法でなければ仲間にならない魔物も存在する。
■あの召喚士「クラース」の子孫が大活躍のストーリー!
『テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズ リネージ~』は、『テイルズ オブ ファンタジア』の世界観を受け継ぐシリーズ初のファンタジーシミュレーションRPG!
個性的なキャラクター、魅力的なストーリーに加え、ユニットを育てる楽しさがプレイヤーを虜にします。
戦略性が高く奥深い戦闘システムも魅力!
■ストーリー
時はアセリア暦4765年。ファンタジアの世界(4304年)から、400年以上も先の未来・・・
一人の少年が召喚術の研究をしていた。彼こそあの召喚士「クラース・F・レスター」の子孫「フレイン・K・レスター」。
自分の先祖(クラース)が研究していた召喚術に興味を持ち、世界を巡って「契約の指輪」を集める冒険をしていた。
ある日、「契約の指輪」を求めて、とある遺跡に入り込んだ。
遺跡の仕掛けをかいくぐり、巨大な部屋へと出た「フレイン」、部屋の中央におかれた棺のような機械に近づいてみると突然、部屋全体が明るくなる。
すると周囲の機械が動き始め、棺の中から羽根の生えた妖精のような生き物が飛び出してくる。
その生き物は自分を「マカロン」と名乗り、長年遺跡で眠っていたことを告げる。
そして、目覚めさせてくれたフレインを、自分の主と勝手に決めつける。
もともと小さい事を気にしない性格のフレイン(と言うより、「契約の指輪」以外に興味が無い)は、その存在を不思議と思いながら、彼女と一緒に旅を続けることを決める。
■戦略性の高さとユニットの成長など楽しさいっぱい!シリーズ初のシミュレーションRPG!
『サモナーズ リネージ』(略して『サモリネ』)は、召喚したユニットでパーティを組み、戦略を練って敵と戦うシミュレーションRPGなのだ。
この『サモリネ』の楽しさの一つと言えば、ユニットの成長。ユニットは、経験値によるレベルアップのほか、ゲーム中に手に入る「遺品」と言うアイテムを合成することでステータスを上げる事が出来、しかも特定の条件を満たすと別のユニットに「クラスチェンジ」するのだ。
ちなみに「クラスチェンジ」するとレベルは初期値に戻ってしまうので、いろいろ試して強力なユニットを育てよう!
もちろん、1つのカートリッジを持ち替えての対戦や、自分の成長させたユニットで楽しめるマルチカートリッジ対戦など、2P対戦も熱いぞ!
■お馴染み『テイルズ オブ ファンタジア』のキャラも登場するぞ!
『テイルズ オブ ザ ワールド』と言えば、やっぱり期待するのがシリーズからのゲストキャラ!
今回は主人公が「クラース」の子孫なので、「クレス」「アーチェ」「クラース」と言った『ファンタジア』のキャラクターがこぞって登場!
もちろん!ユニットとして戦闘に参加するぞ!
■権利表記:藤島康介 2002 NAMCO LTD.
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■梱包サイズ:宅急便コンパクト×1箱 ※箱潰れ防止の為、コンパクト便で発送致します。
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※海外発送不可
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